Proton diablo pro

Proton diablo pro

Proton linux

Tal y como pide el título, tengo curiosidad por saber qué tal funciona Proton en distribuciones Linux que no sean SteamOS. Tanto Proton y SteamOS se está trabajando constantemente, y puede ser un poco difícil de desentrañar lo que podría venir de los avances en uno sobre el otro. Así que si usted tiene experiencia que me ayudaría a responder a esto, sería apreciado.

Estoy corriendo principalmente a través de Steam, con WoW y DiabloIII a través de WINE directamente. Tiendo a ejecutar los juegos en "Alta" configuración de gráficos. Todo funciona bien - no puedo comparar con Windows, porque ya no lo uso, pero los frame-rates son lo suficientemente altos como para no notarlo. Mi mezcla típica de juegos incluye Civ6, Valheim y Stellaris. He jugado a WoW y Diablo el año pasado sin problemas. FFXIV me funcionó hasta que Sqeenix metió la pata con su cliente y decidió que ya no podía jugar a través de Steam, así que lo dejé.

Lo que me motivó a hacer esta pregunta es que me di cuenta de que el nuevo dispositivo portátil de juego de AYN (el Loki) tiene dos opciones: Windows y Ubuntu. Y la última vez que tuve un dispositivo con Windows, Ubuntu todavía usaba GNOME 2. No me interesa mucho romper mi racha.

Juegos Proton

Si intentas ejecutar este juego con VKD3D-Proton (commit c7eb6fd), siempre aparecerá una pantalla negra durante toda la ejecución del juego, aunque podrás seguir escuchando las intros y, finalmente, la música del menú principal. Todos los controladores probados presentaban el mismo problema.

He creado la versión PR y parece que ahora funciona. Las cinemáticas, los menús y el juego se ven bien. El juego sigue teniendo problemas de tartamudeo / velocidad de fotogramas (al menos para mí), pero el problema descrito aquí parece estar resuelto.

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Ok, finalmente tengo algo que compartir, la solución no funcionó para mí y me di cuenta de que en lutris sólo cuando selecciono la versión 1.7.1L de dxvk el juego comienza con el sonido y la pantalla en negro de lo contrario sólo accidente.

Ok, finalmente tengo algo que compartir, la solución no funcionó para mí y me di cuenta de que en lutris sólo cuando selecciono la versión 1.7.1L de dxvk el juego comienza con el sonido y la pantalla en negro de lo contrario sólo accidente.

Ok, finalmente tengo algo que compartir, la solución no funcionó para mí y me di cuenta de que en lutris sólo cuando selecciono la versión 1.7.1L de dxvk el juego comienza con el sonido y la pantalla en negro de lo contrario sólo accidente.

Protón mac

70% de los juegos gran asteriscoEl gigantesco canal de youtube Linus Tech Tips ha hecho una reciente serie de videos sobre juegos en linux. El 1 de enero publicaron un vídeo resumen de 15 minutos que cubre esa afirmación del 70% de una manera mucho más matizada: https://youtu.be/Rlg4K16ujFwPunchline: es más o menos cierto, pero todavía hay mucha lucha por los juegos nuevos y multijugador.

Esa cifra tiene aún más salvedades que las que se mencionan en el vídeo. Como todas las puntuaciones se basan en los informes de los usuarios, no existe un estándar para lo que se considera un juego que funciona. Puedes echar un vistazo a casi cualquier juego y encontrar informes positivos que mencionan cuelgues frecuentes, problemas de rendimiento, texturas que faltan, que requiere una versión personalizada de Protón, etc., pero como se lanza, le dieron un pulgar hacia arriba. He probado juegos con calificación platino que son completamente injugables, las calificaciones de ProtonDB son una guía general en el mejor de los casos.ProtonDB también considera que un juego "funciona" si incluso una sola persona le dio un pulgar hacia arriba, por lo que el gran "17.984 juegos funcionan" en la página principal es muy engañoso.

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Protón de vapor

Llego un poco tarde para reseñar Sunday Gold, ya que salió a finales de 2022. Me llamó la atención su excelente presentación para un título indie, con un impresionante arte dibujado a mano en alta resolución, una interfaz y menús de aspecto genial y un doblaje a la altura.

Desarrollado por BKOM Studios y publicado por Team17, Sunday Gold sigue a tres criminales británicos en el Londres de 2070 que intentan sacar a la luz los oscuros secretos de las malvadas Industrias Hogan... y, finalmente, acabar con su líder, Kenny Hogan. Todos tienen diferentes tipos de habilidades, curiosamente complementarias. Sally es una chica impresionante que lucha con las manos desnudas, Frank es un tipo alto al que le gustan los cuchillos y los rifles, y Gavin es el típico hacker otaku que enloquece y se vuelve un poco berserker cuando pierde el control. Si esto fuera un RPG de fantasía, Sally sería la guerrera, Frank el arquero y Gavin el mago.

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El estilo del juego es la primera bofetada en la cara. Está muy bien hecho. Gran arte por todas partes, con una mención especial a los retratos de estilo cómico utilizados en diálogos y escenas. El juego en sí es sorprendente: parece y se siente como una aventura de apuntar y hacer clic, pero introduce un sistema de AP (puntos activos) en el que hay que gastar dichos puntos para realizar ciertas acciones en cada habitación. Por ejemplo, abrir una cerradura puede llevar 3 puntos AP y requerir las habilidades de una persona concreta. Hackear un ordenador podría requerir 4 puntos AP de Gavin. Cuando quieras rellenar esos AP (porque siempre te quedas sin ellos), puedes terminar el turno manteniendo pulsada la barra espaciadora. Ten en cuenta que el tiempo es estático en el juego - saltarse turnos no hará nada: el mundo no cambia - esperará a que hagas cosas.

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